Mejores Ajustes de Yuzu para un Juego Fluido
Optimiza tu emulador Yuzu para obtener el máximo rendimiento con estas configuraciones probadas para diferentes niveles de hardware.
Preajustes Rápidos (elige uno, luego ajusta)
Laptop de gama baja (ej., i5-9300H, GTX 1650, 8 GB RAM)
- • API: Vulkan
- • VSync: Desactivado
- • Modo Acoplado: Desactivado (usa Portátil)
- • Escala de Resolución: 0.5×–0.75× (FSR activado, nitidez media)
- • Precisión de CPU: Auto (prueba Inseguro solo para títulos pesados si es estable)
- • Filtrado Anisotrópico: 2×–4×
- • ASTC: Recompresión a BC1/BC3, Acelerar decodificación ASTC Activado
- • Avanzado: Forzar relojes máximos Desactivado; Tiempo de GPU rápido Desactivado; Vaciados pesimistas de búfer Activado
- • Solo Windows: Establece un archivo de paginación fijo (8 GB RAM → 15 000 MB min/max)
PC de gama media (ej., Ryzen 5 3600 / i5-11400 + GTX 1660 / RX 5500, 16 GB)
- • API: Vulkan
- • VSync: Desactivado (usa Mailbox si el desgarro es notable)
- • Modo Acoplado: Activado (algunos juegos lo requieren)
- • Escala de Resolución: 1×–2×
- • Precisión de CPU: Normal/Auto (prueba Inseguro por juego)
- • Filtrado Anisotrópico: 8×–16×
- • ASTC: Acelerar Activado; Recompresión BC3
- • Avanzado: Forzar relojes máximos Activado (AMD/NVIDIA compatible); Caché de pipeline Vulkan Activado
PC de gama alta (ej., Ryzen 7 7800X3D / i9-13900K + RTX 3060 / RX 6700, 32 GB)
- • API: Vulkan
- • VSync: Mailbox (fluido, latencia mínima)
- • Modo Acoplado: Activado
- • Escala de Resolución: 2×–4× (1440p–4K)
- • Precisión de CPU: Normal (aumenta a Alto solo para corregir problemas visuales)
- • Filtrado Anisotrópico: 16×
- • ASTC: Acelerar Activado; Recompresión BC3
- • Avanzado: Forzar relojes máximos Activado; Compilación asíncrona de shaders Activado; Caché de pipeline Activado
Imprescindibles Globales (todo hardware)
- • Usa Vulkan → Emulación → Configurar → Gráficos → API: Vulkan
- • Actualiza los controladores de GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y el sistema operativo.
- • Mantén el archivo de paginación amplio en Windows (8 GB RAM → 15 GB; 16 GB RAM → 10 GB).
- • Coloca los juegos en un SSD (almacenamiento en caché de shaders y cargas más rápidas).
- • Mantente legal: usa claves/firmware/volcados de un Switch personal modificable.
Ajustes Panel por Panel
General / Sistema
- • Emulación de CPU Multinúcleo: Habilitado
- • Límite de Porcentaje de Velocidad: 100% (usa solo para speedruns/pruebas)
CPU
- • Precisión de CPU: Normal/Auto (predeterminado rápido y seguro)
- • Inseguro = más FPS en juegos pesados (Tears of the Kingdom, Xenoblade Chronicles 3), pero prueba por título.
- • Fastmem: Habilitado (si está disponible)
Gráficos
- • API: Vulkan (usa OpenGL solo como respaldo de compatibilidad)
- • VSync: Desactivado (o Mailbox para evitar desgarros sin mucha latencia)
- • Escala de Resolución: coincide con tu preajuste (0.5×–4×). No excedas el presupuesto de VRAM.
- • Filtrado Anisotrópico: 8×–16× (gama baja: 2×–4×)
- • Precisión de GPU: Normal
- Cambia a Alto solo si ves errores visuales (cuesta FPS).
- • Assembly Shaders / Caché de Shaders en Disco: Habilitado (reduce tartamudeo)
- • Compilación Asíncrona de Shaders (Hack): Habilitado (compilación en tiempo de ejecución más fluida)
- • Textura / ASTC:
- Acelerar decodificación ASTC: Activado
- Recompresión ASTC: BC3 (o BC1 en GPUs muy débiles)
Gráficos → Avanzado
- • Forzar relojes máximos (solo Vulkan):
- Activado para AMD de escritorio y NVIDIA RTX serie 30+ (mejora estabilidad/FPS).
- Desactivado en laptops con restricciones térmicas si las temperaturas se disparan.
- • Usar Tiempo de GPU Rápido (Hack): Desactivado (a menudo perjudica la estabilidad)
- • Usar vaciados pesimistas de búfer (Hack): Activado (menos fallos gráficos)
- • Caché de pipeline Vulkan: Activado
Consejos por Fabricante / Generación
- • NVIDIA Maxwell/Pascal (GTX 900/1000) e iGPU Intel antiguas:
Mantén VSync Desactivado, ASTC acelerar Activado, recompresión = BC1/BC3. - • AMD (RDNA/rdna2/rdna3) y NVIDIA RTX:
Forzar relojes máximos Activado, usa Mailbox VSync si hay desgarro. - • Intel Arc / Xe:
Vulkan es preferido; mantén los controladores muy actuales para estabilidad de shaders.
Guía de Resolución y Modo
- • Modo portátil + escala 0.5×–0.75×: grandes ganancias de FPS en gama baja.
- • Modo acoplado + 1×–2×: mejor equilibrio visual/rendimiento en gama media.
- • 3×–4× (1440p–4K): solo con GPUs de 6–12 GB VRAM y CPUs potentes.
- • Si la opción de Resolución está en gris, cambia a Vulkan en la pestaña de GPU.
Almacenamiento en Caché de Shaders y Control de Tartamudeo
- • Compilación asíncrona de shaders: Activado
- • Caché en disco/Precompilado: Activado
- • No elimines cachés a menos que estés solucionando corrupción gráfica después de grandes actualizaciones de controladores/Yuzu.
Ajustes Específicos por Juego (usa cuando sea necesario)
- • Títulos pesados: prueba Precisión de CPU = Inseguro, reduce Escala de Resolución, cambia a modo Portátil, o aplica un mod confiable de 30 FPS/60 FPS.
- • Si hay desgarro: mantén VSync Desactivado para máximo FPS, o usa Mailbox para equilibrar fluidez y latencia.
- • Si el tartamudeo de shaders persiste: deja que el caché se construya; mantén controladores/Yuzu actualizados.